今天,小吴想和大家分享高效目标的秘诀。
内容略带学术性(无聊),哈哈哈。
但它对每个人都很有帮助。
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五人制足球的简要分析
五人制足球,我们通常称之为“小场地足球”,在足球爱好者中很受欢迎,因为它受场地和比赛人数的影响较小。
五人制足球的规则:
五人制足球需要一名守门员和四名球员。他和 11 足球之间的根本区别是:
1、球场最短长度38米,最长42米,最短宽度18米,最长22米(一般为40*20规格);
2、除了有一个罚球点(又称罚球)外,还有一个第二个罚球点;
3. 比赛过程中,替补球员可以从换人区进行换人,无需终止比赛;
4. 替补可以重返赛场;
5、门球是守门员亲手送出的,直接进球无效;
6. 界外球必须放在线上,并且必须用脚发球;
7. 发球从球落地时开始,必须在四秒内送出,如果发球结束,则由对方发球;
8. 比赛用球的周长不得短于 62 厘米,且不长于 64 厘米;
9. 裁判组成为裁判员、第二裁判员、第三裁判员和计时员;
10. 裁判有权对第二裁判、第三裁判和计时进行处罚,直至取消比赛资格;
11. 对于可以作为直接任意球判罚的点球,点球应从第六次犯规开始计算,点球应在第二个点球点主罚;(分为两半)。
12. 上半场和下半场的持续时间为 20 分钟,中间有 10 分钟的休息时间;
处罚规则
1. 发球时,裁判会大声读秒数,数秒的前提是裁判认为你已经拿到球,能把球送得很好。
2. 对于犯规,五人制比十一人制更严格,只要动作足够大或者裁判认为动作更危险,一般都会吹罚。
3. 在出现红牌的情况下,人数较少的一方只能在两分钟后补足一名球员,被罚下的球员不得重新入场。(在红牌的情况下,与场上的比分和场上的人数有关,这里两分钟后的比赛指的是双方比分不变的情况,有几种情况小五不会一一解释)。
4. 在五人制中,有回球的处罚,即守门员送出球门球后,球没有超过本方半场且没有碰到对方球员,守门员将在守门员的接球点获得间接任意球。
5. 比赛时间为净时间,即球出界,暂停、受伤和停止不计入比赛时间范围。
6. 由于比赛主办方不同,处罚标准与规则可能存在差异,比赛一般以上述为基础进行。
战术分析
这里只是对 2-2、1-2-1 和 3-1 三种常见的常设阵型的简要分析。
首先,重要的是要记住,当你跑步时,你应该为内线而战,而不是为外线而战!这是关于向身后的防守者施压,以确保你处于有机会先拿到球的位置。
其次,最简单的跑动位置:边后卫(当球被分到一侧时,边后卫向前迈步)!
如图所示,红色是球的路径,橙色是射门,不同的颜色代表不同球员的跑动路径。
位置五人制足球
中没有明确的位置分配,只有强调。在比赛中,场上的球员必须随时准备进攻和防守,一言以蔽之,就是全攻防守,但往往教练会根据球员的特点来做出战术安排,比如防守能力强的球员经常通过反转球让他们留在本方半场, 而具体的方式是教练的战术问题,所以只要记住,除了五A制的门将之外,其他球员都没有固定的位置就够了。在此之前,我们不妨将课程分为 9 个部分,这将使您更好地了解自己在哪里以及做什么。
接下来,小学五年级用 ABCD 编号,红色是球员的传球路线或可能的传球路线
A Piero,跑步路线金属黄色;B 大卫·贝克汉姆 (David Beckham) 跑橙色车道,C 亨利 (C Henry) 跑蓝色车道;D Ronaldo,跑动路线是自然绿色的。
2-2 阵型
2-2 是最基本的五人制阵型,根据小武的观察,低级球队一般不会用,高等级球队也不用。让我们听听小五一节:
理论上每个球员拿到球后有三条传球路线(不考虑回传门将,很容易间接判断),但是当有防守球员的时候,其实A-C的道路很难穿过,距离很远,还要穿插好几层防守,基本无效。
所以一般来说,2-2 中玩家的基本跑位如下:
A 接到球后,有两条路线传球,a-b、a-d(路径原理相同,以 a-b 为例),a-b 后,A 加速到 5 号区域,请注意这里的加速运动,这里加速有 3 个目的:1、更快地响应 B 的传球;2. 将您周围或其他地方的防守者吸引到 5 区;3. 离开你的区域,为 D 腾出空间。
这时候就不难发现 B 也有 3 条传球路线,但 3 条路径都是可行的,因为 A 很快就占据了第 5 个战略点,缩短了传球路径。
当对方及时关门,或者 5 号区域内的球员被防守方抵抗时,此时要求 A 及时退出 5 号区域,再次带走防守方,清空 5 号区域。
此时 A 也有两条运行路径,一条是 A 移动到 D 所在的原区域,再次形成 2-2 个站点,顺序为 DBCA;如果循环继续,四位玩家所走的路径将是等腰三角形。
另一种是 A 占据 C 的位置,C 移动到 D 的原始区域,形成 2-2 个站,按照 DBAC 的顺序......
在这里,建议走前一条路。
1-2-1 阵型
1-2-1 也是一个基本的位置,但是他用得最频繁,当我们在小场地上比赛时,没有任何引导,自然会站在这个阵型中,这个阵型给人的感觉是分工明确,有着明显的防守和箭矢。
实际上,它只是一个小 5
个人认为 1-2-1 位置也需要换位,虽然同样的跑位很简单,但效果比 2-2 更实用!这个过程更令人兴奋!
这
1-2-1 中球员的基本跑动位置如下:
A 拿到球后,还有两条路线可以将球传出出去(a-c 几乎是不可能的),a-b、a-d。a-b 之后,原则上 A 稍微向边线移动,为了接到 B 的传球,D 向中轴线移动以缩短接球距离,这时,理想的情况是 B 有三条传球线:b-c、b-d、b。下一步就是受更多因素影响,小吴先来展示理想状态的战术:
B 将球传给 C,C 拿到球后,此时 C 有两条可行的路线,c-b 和 c-d(路径原理是一样的,想想 c-b 就是个例子)。
C-B 后,C 迅速跑到 9 区接到 B 的直接传球,D 迅速填补 5 号战略区域接到 B 的对角线传球,仍然是最好的情况,B 成功地将球传到 D 脚下,B 以最快的速度踏入 7 区。战术成功了!A 的作用是主防守,以中轴为基础,球从左向左略微移动,在右侧时略微向右移动。
以下是如果进攻不起作用,如何变回 1-2-1:
当 B 接到 A 的传球,当 b-c 和 b-d 线被挡住时,它们又传回给 A(b-a 线基本不可能被挡住),1-2-1 阵型保持不变。
B 将球传给 C 线被挡住,对方用肌腱压迫 A(由于 b-a 被挡住),此时 D 抓住防守球员接到内线的球(争夺内线真的很重要) C 直接到 9 号区域接 B 的直接传球,D 或快速填满 5 号战略区域准备接 D 的对角线传球。1.A 拉开区域进行响应,B 从 4 号区域穿越到 6 号区域,C 填充 4 号区域接 D 的传球,最终效果是改变顺序,将 ACBD 改回 1-2-1 位置。
2. 如果 B 也是防守球员,那么最好的选择是 A 到 6 区,B 到 2 区,C 到 4 区,最终顺序是 BCDA。
当进攻不成功时,有两种方法可以回到 1-2-1 原则
1. 填补附近的空地;
2. 保持进攻三角阵型不受损坏。
当一般队伍不采用换位的战术时,1-2-1 位置的箭往往是队伍最强的攻击点,而地主所在队伍的第一场比赛就被这个吹掉了!对方总是为自己的箭头创造一对一的机会,但遗憾的是,我们队员都无法独自扛住对手,直接背对着球转身射门。当然,也有防守的方法,如果有机会,楼主会解释防守原则。
3-1 阵型
一眼望去就可以看出,这是一个典型的防守反攻站位阵型,是实力比对手低的球队最常用的阵型,而且看起来没有办法移动位置,其实在换位时并不逊色于2-2和1-2-1,这里说明一下,三名后场球员站在3-1中,彼此的距离是不同的位置,而且他们从来没有处于同一水平上,没有废话。
3-1 中球员的基本跑位如下:
A 拿到球后,暂时只看作两条传球线,a-c,a-d,此时,D 属于徘徊在战术外,随时等待接球的球员。
B 迅速移动到 5 号战略区域准备接球,此时 A、B、C 再次形成一个三角形,D 以中轴线为基础,球在左边,向左移动,向右移动,理论上 A 的传球路线又变成 3。
以同样的方式,A 将球传到 B 后面并移动到区域 5,B 快速离开区域 5 前往 A 所在的区域,D 移动到中轴线的另一侧,以此类推。
我们不难发现,A、B、C 的路线是 8 字形,没错就是 8 字形(阿拉伯数字),D 继续做直线之字形动作,阵型始终保持 2-1-1,之所以叫 3-1,主要是根据球员的跑动方式来分类......
3-1 防守的优势在于后场有 3 名球员,对方阵型向上,当一方找到空隙形成 2-1-1 阵型时,边路的防守队员节省大量传球环节直接参与进攻,可以形成很大的威胁......
超人战术
最后,小舞想向大家介绍一下“超人战术”超人在这里并不是一个全能的地球英雄,而是比其他人多了一个人!超人战术要求守门员压入半场传球接球!
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成都五人制足球协会,
一个用心做足球的协会。
微信 : SC_CDFFA
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