FIBA三对三篮球规则和解释
2020年4月
(这些规则已获得中国篮球协会的批准和认证)
目录
第1:4条球场和比赛的球
第2条:团队4
第3条:裁判团队5
第4条:游戏第5条的开始
第5条:分数7
第6条:比赛时间/比赛获胜者9
第7条:犯规/罚球11
第8条:如何玩25
第9条:比赛的拖延31
第10条:替换33
第11条:暂停33
第12条:视频材料的使用34
第13条:上诉程序39
第14条:团队排名40
第15条:种子团队排名第42条
第16条:取消比赛资格42
第17条:12岁以下的竞争规则43
阐明
最新的FIBA“三对三篮球规则”适用于“三对三篮球规则”和“三对三对篮球规则”,这些规则在这里不可用。
解释三个篮球规则的所有情况。
本文的目的是将规则文本中的原理和概念应用于三对三篮球比赛中可能发生的实用和特定事物。
情况。
裁判有权决定无法涵盖的任何三对篮球比赛规则或解释。
为了避免怀疑,本文所涉及的规则和规定是从“三对三对篮球规则的最新颁布”中引用的
版本”。
第1条:体育场和比赛的球
1.1比赛应与篮球篮球的三对三篮球场进行比赛。标准的三对三篮球场区应为
15米(宽)×11米(长度)。该场地必须具有标准的篮球场尺寸区域,包括罚球线(5.80
仪表),两分线(6.75米)和篮球正下方的“无击半圆”。用于传统篮球场
一半的比赛场地。
1.2所有级别的比赛应使用官方的三对三篮球比赛。
评论:
1。基层比赛可以在任何场所举行;如果场地有标记,则应根据场地条件进行相应调整标记。
FIBA官方的三分三场比赛必须完全符合上述标准,并将12秒的进攻时钟放在篮筐下
框架中的绷带。
2. FIBA官方比赛是指奥运会系列赛,三对三篮球世界杯(包括U23和U18)和地区杯比赛(包括
U117)U23全国联赛,三对三对世界巡回赛,三对三对挑战和三对三对女子系列赛。
第2条:团队
每个团队应由不超过4个球员组成(其中3个是现场球员,一个是替代者)。
注意:教练无法进入包括替补席上的比赛区域,也无法将游戏指导在看台上。
示例2-1:在比赛中,一个看起来像教练的人坐在球场外,以指导球员在球场上。发生这种情况时发生:
·在比赛中。
·在悬架期间。
说明2-1:在上面的两种情况下,玩家都无法与现场以外的任何人进行互动。比赛期间与场外的任何人都不适合
球员和教练之间的互动或任何形式的交流被认为是侵犯运动精神的行为。这应该给予
该小组曾警告说,随后的类似行为将导致技术犯规。活动监督可以提醒现场裁判上述情况。
第3条:裁判团队
竞赛裁判团队应包括多达2名现场裁判,3名录音机和1名活动主管(如果存在)。
注意:基层比赛可能不会根据规则3进行。
声明:除了监督和记录车站人员的正常工作外,事件监督(如果有)还可以告知现场裁判与该国任何不一致的人。
FIBA内部管理法规,FIBA三对三匹配规则或规则解释要求。
示例3-1:比赛开始后三分钟,现场裁判由于受伤而无法继续裁判。
说明3-1:如果裁判由于受伤或其他原因在5分钟内无法恢复并履行职责,则游戏应继续
好的。除非有合格的替补裁判,否则另一名裁判应独立裁判,除非有合格的替代裁判,否则另一个裁判应组织活动
协商后,用户决定是否替换它。
第4条:游戏的开始
4.1在比赛开始之前,两支球队都应同时热身。
4.2双方的团队通过投掷硬币决定了第一个球所有权。获胜者可以选择在比赛开始时获得球或
在可以制定的决定性时期开始时拥有鲍尔权。
4.3每个团队必须在球场上有3名球员才能开始比赛。
注意:第4.3条对于基层级别的比赛不是强制性的。
示例4-1:常规比赛时间结束,分数是A 15-B 15团队,A队在比赛开始时获得了球权利。在最后阶段
在开始之前的休息期间,B1因对裁判的不尊重而被判处技术犯规。
说明4-1:在任何球队的任何球员都没有占位符的情况下,B队将有权进入最后的胜利时期。
示例4-2:投掷硬币后,B队在比赛开始时获得了球权利。裁判错误地将球权移交给了球队A。
在:
·在比赛开始之前,团队成员尚未获得球权利的任何团队(比赛时钟显示10:00)
说明4-2-1:比赛尚未开始,应根据硬币抛弃程序的结果将球移交给B队。
·在游戏开始后(比赛时钟显示9:59或以下)
说明4-2-2:游戏已经开始,无法纠正错误。 B团队将在可能的决定性时期开始时拥有鲍尔权。
示例4-3:根据日程安排,在官方的FIBA游戏中,B队中有不到3名球员准备在球场上开始比赛。
人们。
说明4-3:游戏的开始最多将延迟5分钟(在官方FIBA活动中,活动监督可以根据情况确定时间)。
如果缺席的球员在5分钟内到达竞技场并准备比赛,则游戏应立即开始;如果缺席的球员在5分钟处
如果您在几分钟之内没有到达竞技场并为比赛做准备,则应认为B队因弃权而失去比赛。
示例4-4:在官方的FIBA游戏中,允许A团队因受伤,取消资格等而参加的团队参加。
不到3人,这发生在:
·(a)在比赛开始之前。
·(b)比赛开始后。
说明4-4:每个团队必须在球场上只有3个球员才能在比赛开始之前适用比赛的规则。如果(a),
游戏无法启动;在(b)的情况下,A团队可以以少于3名玩家的身份继续比赛。比赛开始后,团队必须
必须保证至少有一个人在球场上比赛。
示例4-5:在比赛期间,A1因受伤离开了场地。由于没有替代球员,因此A队继续比赛,场上只有两个球员。
在这种情况下,B团队决定只派2名球员到球场,并让一名球员坐在替补席上。
说明4-5:即使B团队有3名球员可以参加,也只能将2个玩家派往比赛,但至少在任何时候都可以
有1个玩家玩。
示例4-6:在比赛开始之前,B1因对裁判的粗鲁行为而被判处一项技术犯规。
说明4-6:在比赛开始之前,任何团队A的球员都会执行一次未占据一次的罚球,并且在比赛开始之前将始终判给技术犯规。
对手将罚球,比赛应根据硬币投掷程序开始。
第5条:得分
5.1每次您在ARC内(1点射击区域)中进行射击。
5.2每次您从ARC外(2分射击区域)的区域进行2分拍摄。
5.3每个罚球得分为1分。
声明:在所有情况下,防守队建立了球队控制球之后,球就不会清洁球(从弧线出发)放置()
输入篮球篮,由于球队在射门前的违规行为违规时,得分应取消。包括控制球
在这种情况下,打耳光和小费。
在所有情况下,防守球队在没有获得控制球的情况下将球拍打入篮子,或者将
球队的通行证或运球直接将球击中了篮球篮,中篮球是有效的,得分是以最后一名在进攻球队中控制球的球员的名义注册的。
如果上述巴掌发生在1分射击区域中,则得分为1分。如果巴掌发生在2分射击区域中,则得分2分。
示例5-1:A1在2分射击区域采取行动,在上升过程中,球位于1分射击区域。
进攻团队成员
·防守球员
在法律触摸之后,球继续飞入篮球篮。
说明5-1:篮球中球的得分取决于射手触及的地面位置。 1分射击区的中距离篮球射门
计数1分,从2分射击区计算2分。在这两种情况下,由于A1的射门来自2分射击区域
如果您采取行动,则A团队应获得2分。
示例5-2:A1正在插入球,球被B1击中并进入篮筐。
·A1在弧中
说明5-2-1:A1将得分1分,就像A1在1分射击区得分一样。
·A1在弧外面
说明5-2-2:A1将得分2分,就像A1在2分射击区域中射击一样。
示例5-3:A1将球传到A2,而球被B1接触并变成篮球。
·A1在弧中
说明5-3-1:A1将得分1分,就像A1在1分射击区域射击一样。
·A1在弧外面
说明5-3-2:A1将得分2分,就像A1将在2分射击区域射击一样。
第6条:比赛时间/比赛获胜者
6.1常规比赛时间为10分钟,时钟应以死球状态和罚球期间停止。比赛时钟应重新启动
移动:
·在完成球交换程序后,进攻球员可以处理球。
·在最后一次成功的罚球之后,新的进攻球队控制了球。
·在最后一次罚球失败之后,球会触及场上的任何球员,或者被现场球中场上的任何球员触摸。
6.2在常规比赛时间结束之前,如果一支球队得分21分或以上,他们将获胜。 “突然死亡”规则仅适用
常规比赛时间(不适用于可能的决定性期)。
6.3如果在常规比赛结束时两支球队的得分相等,则应举行最后一场比赛。最后一个阶段开始之前应该有1分钟
休息时间。在最后一时期赢得两分的领先者获胜。
6.4在比赛的预定开始时间,如果一个团队中有少于3名球员准备在场上开始比赛,则团队将从
迷失在游戏中。如果由于豁免而失去了游戏,则游戏得分应记录为W-0或0-W(“ W”一代
获胜的团队计算平均得分,比赛得分不包括在平均得分中,负小组计算平均得分,比赛为0
这些点包括在计算中。如果一支球队在比赛中弃权两次或无缘无故,则会议组织者有权取消球队的整体
比赛中所有比赛的资格。
6.5如果一支球队在比赛结束前离开球场,或者团队的所有成员受伤和/或取消比赛资格,
由于缺乏球员,球队失去了比赛。在没有球员的情况下,获胜的团队可以选择保留球队的得分
或对手对比赛的戒烟,以及由于缺乏球员而失去比赛的球队应注册为0。如果获胜的团队选择
对手不受比赛的弃权,并且比赛的结果不包括在获胜球队的平均得分中。
6.6由于缺乏球员或以不当的方式输掉比赛,一支球队失去了比赛,这将取消球队在整个比赛中的参与。
资格。
评论:
1。没有比赛时钟,组织委员会可以决定比赛的持续时间和/或使用比分赢得比赛。国际性
篮球联盟建议得分限制与比赛持续时间一致(10分钟/10分; 15分钟/15分; 21分钟/21分)
2。基层比赛可能不会根据规则6.4进行。
示例6-1:A队得分20-B得分20,A1在场上得分1分,这发生了:
·在比赛时钟还剩2分钟;
说明6-1-1:A队赢得比赛,最终得分应为21-B 20。
·决定性时期。
说明6-1-2:比赛应该继续下去,在决定性时期赢得2分的冠军中取得了领先。
示例6-2:A1是弧线以外的球员,在射击时被犯规,A1以连续的动作和命中完成了射门。发生这种情况
生于:
·在比赛结束前一分钟,得分是20个A和20团队。
10
解释6-2-1:A队赢得了比赛,两支球队的最终成绩应该是A 22-B20。22分是在比赛的常规时间之后
球队可以得分的最高得分,犯规导致的罚球和可能的球权利将被取消。
·在最后一个阶段,得分是A队A 21-团队B 21。
解释6-2-2:A队赢得了比赛,两支球队之间的最终成绩是A 23-B 21。23分是球队可能
获得的最高分数,犯规造成的罚球以及可能的球权利将被取消。
示例6-3:比分是A 15-B15。A1团队,A1是2分射击区域的球员,在拍摄时被犯规,并且游戏计划几乎相同。
时钟信号响了,A1通过连续动作完成了镜头并击中它。这是这场比赛的第十个球队犯规。
解释6-3:枪击事件有效,由于A队没有达到21分,因此A1由于犯规而进行了2次罚球。根据A1
最终分数是罚球命中率的。鉴于比赛时间已经到来并赢得了比赛,因此A队拥有的球权将被取消。
第7条:犯规/罚球
7.1该团队犯有6次累积犯规的犯规,并处于犯规的状态。在规则的第16条中,团队成员不得为个人犯罪
排除规则的次数。
7.2如果采取射击行动的球员被犯规,则应授予的罚球数量如下:
·如果犯规播放器位于弧线内并击球,则应计算得分并罚球。如果整个团队目前
总犯规将为7或以上,将获得2次罚球。
·如果犯规播放器位于弧线中,而错过了射门,则将罚球。如果此时团队总共犯规7次,
上述2次罚球。
·如果犯规球员位于弧线外面并错过了射门,他将获得2次罚球。
7.3违反运动精神和犯规的犯规,应两次登记该队的犯规,而团队成员首次违反了运动
11
运动犯规应两次授予对手,但没有给球。所有被取消资格的犯规(包括与一个团队相同的团队
违反体育精神的第二次犯规)将始终授予对手的两个罚球和随后的球权利。
7.4球队总共犯了第7,8和9犯规,对手获得了2次罚球。球队的第10次累积犯规和随后的犯规将被判给对手
2罚球和球权。该条款还适用于违反体育精神和犯规的犯规,这些犯规是在射击和其他球员中使用的犯规。
7.2、7.3和7.4。技术犯规不适用。
7.5所有技术犯规始终授予对手一罚球,由技术犯规造成的罚球应立即执行。完成一次罚球后,
在技术犯规执行球交换程序时,控制球或随后获得球权利的球队的团队应按照以下方式进行比赛:
·如果防守球队被判处技术犯规,则对手的进攻时钟应重置为12秒;
·如果进攻球队被判处技术犯规,则该团队将在犯规被判处犯规时剩下的进攻时间。
注意:当进攻犯规时不会产生罚球。
陈述1:入侵犯规是:无论他们是活着还是死亡,都在进攻和国防团队成员中发生的非法身体接触犯规。
在游戏过程中,每个玩家都有权利占据未被对手占领的场地(气缸)上的任何位置。该原则确保了
当他在这个空间内垂直跳跃时,监护人占据的地面空间和上方的空间。
对于任何不受控制的球员:玩家无法伸出他的手,手臂,肘部,肩膀,臀部,腿,膝盖或脚等。
拉,推,撞,绊倒或阻止对手的团队成员。如果团队成员的自由运动受到另一方的限制,则他们的自由运动是有利的/无利可图的。
它不再适用。团队成员无法使用拉动,捕捉或推动对手的团队成员强迫,限制,阻止或减慢对手的团队的方法。
起飞或移动的目的。
视频示例:
切割时拉动 - 犯规
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切割时拉动 - 犯规
切割时拉动 - 犯规
在内线中抓住位置时拉动
在内线中抓住位置时拉动
在接球时拉动 - 进攻犯规
在接送过程中拉动 - 犯规
抓住篮板时拉动
抓住篮板时拉动
抓住篮板时拉动
抓住篮板时拉动
抓住篮板时拉动
抓住篮板时拉动
抓住篮板时拉动
对于那些不进行射击的球员:防守球员无法通过伸展双手,手臂,手臂,肘部,肩膀,臀部,臀部,腿和膝盖来伸出双手,手臂,肩膀,臀部,腿部和膝盖
或脚和其他部位在圆柱体之外以拉动,推,撞,绊倒或阻止对手的团队成员前进,从而导致进攻团队成员成为
失去控制球。
视频示例:
拉力
对于进行射击的玩家:一旦玩家离开自己的垂直位置(圆柱体)并建立了自己
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对手的团队成员具有垂直位置(圆柱体机构),并且具有垂直位置的团队成员(圆柱体)已接触。
负责。
优势/非营利性原则不适用于:
进攻球员显然由于防守者之间过度接触而失去平衡,然后失去了对球的控制。
国防队显然由于进攻球员之间的过度接触而失去了平衡。
视频示例:
射门不罚球之间的身体接触;
射门不罚球之间的身体接触;
射门不罚球之间的身体接触;
射门不罚球之间的身体接触;
射门不罚球之间的身体接触;
射门不罚球之间的身体接触;
射门不罚球之间的身体接触;
声明2:违反运动精神的犯规是玩家过度,强烈或危险的身体接触。
抓住对手的控制球员应被认为是违反运动精神的犯规。
视频示例:
盘盘时拉动 - 侵犯运动精神
切割时拳击 - 取消资格犯规
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声明3:显然夸大或锻造一次身体联系的团队成员将立即被判处技术犯规,无需警告。
视频示例:
夸张的联系 - 技术犯规
伪造的联系 - 技术犯规
声明4:进攻球员在防守球员附近掩护时:
·犯规应判给:
·无论他们是否推动对手,进攻球员都伸展手臂。
·进攻球员移动,不占据法律立场。
·进攻球员,无论他们推动还是拉动防守者。
·防御性犯规应受到惩罚:
·当防守者抓住或拉动进攻球员的运动有限或减慢时。
视频示例:
通过控制范围覆盖球员:伸出手臂 - 进攻犯规
通过控制范围覆盖球员:伸出手臂 - 进攻犯规
通过控制范围覆盖球员:伸出手臂 - 进攻犯规
通过控制范围覆盖球员:伸出手臂 - 进攻犯规
通过控制范围覆盖球员:伸出手臂 - 进攻犯规
通过控制范围覆盖球员:伸出手臂 - 进攻犯规
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通过控制范围覆盖球员:伸出手臂 - 进攻犯规
通过控制范围覆盖球员:伸出手臂 - 进攻犯规
掩盖控制球的球员:移动掩护犯罪犯规
掩盖控制球的球员:移动掩护犯罪犯规
掩护控制球的球员:拉动人员/移动掩护进攻性犯规
掩护控制球的球员:掩护人 - 防守犯规
掩护无球球员:推销犯规
声明5:在同一死球期间,发生了多次惩罚电话。裁判必须注意违法和犯规以确定的顺序
需要执行和取消的处罚。平等的处罚应相互抵消。
声明6:无论整个团队的犯规是惩罚状况还是犯规是成员,双方之间的犯规处理总是被双方的惩罚规则所抵消。
违反运动精神的第一或第二犯规。在双方之间对犯规的处罚被抵消后,球队最初受到控制或有权获得球的权利
球队执行交换球来恢复比赛,进攻时钟不会重置。如果任何球队既没有控制权也没有比赛权,则会炒球
发生了什么事。球将授予上次防守的球队,应重置12秒的进攻时钟。
声明7:违反运动精神的犯规处罚摘要
违反运动精神的犯规处罚
违反球队体育精神的犯规是犯规1-6次,球队犯规7-9次,球队犯规10次或更多
2罚款2罚款1投掷
2nd 2罚款1掷2罚款1罚球2罚款1罚球2罚款1投掷
任何违反运动精神的犯规都应始终登记为2个车队犯规。
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技术犯规处罚
防守球员技术犯规攻击者技术犯规无权参加团队
1罚球1罚球1罚球
进攻球队的球权利进攻球队的球权利上次国防队拥有鲍尔权利
将进攻时钟重置为12秒的进攻时钟,而不会将进攻时钟重置为12秒
对技术犯规的处罚应始终立即施加,并优先于其他处罚。
示例7-1:A1被判处犯规,被判给比赛的资格。
说明7-1:B队球员应获得2次罚球和随后的球权利。 A1是一个取消资格的球员,必须立即离开
在比赛场地,活动组织者可以进一步取消参与者参加此次活动。 (规则16)
示例7-2:当比赛时钟还剩3:05时,两支球队的累积犯规数量已经达到7次,而A1在2分射击区域中运球。
A2和B2竞争篮筐底部附近的位置,裁判宣布:
·A2犯规(进攻犯规)
解释7-2-1:当球队控制现场球或拥有球权利时,进攻性犯规是进攻球员的进攻犯规。进攻性犯规未产生
B团队将进行罚球的交换。
·B2犯规(防御犯规)
解释7-2-2:由于B团队的整个团队都犯规7次,因此A2将获得2次罚球。
示例7-3:A1运球,B1将球击倒,他们俩都同时抓住了球。为了获利,A1将B1推开,并被裁判判处入侵。
犯规,这次犯规是A团队:
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·整个球队中的第一个犯规;
·球队在这场比赛中排名第七。
·这场比赛的第10次犯规。
解释7-3:B1将球击败了,A队没有失去对球的控制,因此A1的犯规应被视为进攻性犯规。上述所有的
在这种情况下,应该由B队执行交换球开始。
示例7-4:比赛开始后,裁判判给B1违反了运动精神。在随后的游戏中,由于B1
为了延迟比赛,裁判判给B队犯有技术犯规。比赛结束时,裁判判给B队犯规。这是B队
车队第六次犯规,犯规被判刑为:
·普通犯规:
说明7-4-1:B1可以继续参加比赛。球员将不会因个人犯规数量而被派遣。
违反运动精神的犯规:
说明7-4-2:B1将由于2个犯规而自动取消资格
离开比赛场地(规则16)。
·技术犯规:
说明7-4-3:B1可以继续参加比赛,由于两次技术犯规,球员不会自动取消资格(规则16)
条)。
示例7-5:A1试图在1分射击区拍摄而错过射门时,A1被B1犯规。目前,B的整个团队总共犯规3次。
说明7-5:A1将获得1个罚球。
示例7-6:A1试图在2分射击区拍摄并击球时被B1犯规。目前,B的整个团队总共犯规了5次。
18
说明7-6:A团队应得2分,而A1则执行1罚球。
示例7-7:A1试图在1分射击区拍摄而错过射门时,A1被B1犯规。目前,B的整个团队总共犯规了8次。
说明7-7:A1将获得2次罚球。
示例7-8:当B队的累积犯规达到10次时,A1试图在第二分区射击并击球时被B1犯规。
说明7-8:A队应得2分,A1将执行2次罚球和随后的球权利。
示例7-9:几乎在游戏时钟信号响起的同时,B1对A1的非射击动作被判处违反运动
犯规是处于脑海状态,得分是13-B队15队。
·A1执行罚球,一个罚球错过或错过了两次罚球。
说明7-9-1:游戏结束。
·A1执行罚球,命中两次罚球。
说明7-9-2:游戏将进入最后一个阶段。如果这是违反B1游戏中运动精神的第一个犯规
货币程序决定了球权利;如果这是违反本游戏运动精神的B1的第二次犯规,则应将B1从游戏中取消参赛资格
B1对体育精神的第二次犯规违反将导致A队在最后胜利时期的击球权(将采取硬币抛弃产生的球权利。
消除)。
示例7-10:A1在2分射击区跳跃,B1跑向A1以试图阻止。
·B1与A1的下肢有轻微的接触,然后A1的脚落回了他在地面上的合法位置。
说明7-10-1:B1防御犯规。 A1应该获得2次罚球,因为B1侵占了A1的着陆空间并赶上了它。
触碰。
19
·A1在射门不动之前伸展腿以引起与对手的接触。
说明7-10-2:应判定A1的进攻性犯规。如果射门击中篮球,则应取消得分。球应授予B队B。
过度的认真接触或危险行动将被判处违反运动精神的犯规。
·A1伸展双腿开始接触或试图在球失去球后开始与对手接触。
说明7-10-3:应将A1视为技术犯规。如果射门拍摄,则将计算得分。 B团队将获得1个罚球和随后的球权利(A
球队开枪后,B队自然会获得球权利。 A队错过了球,裁判在他的空中时吹了哨子,这是BALL比赛B
球队将获得球)。此外,可能会因违反运动精神的犯规而受到过度接触或危险的行动。
视频示例:
保护射击者 - 着陆空间 - 防御犯规
保护射击者 - 着陆空间 - 防御犯规
保护射击者 - 着陆空间 - 防御犯规
保护射击者 - 着陆空间 - 防御犯规
保护射击者 - 着陆空间 - 防御犯规
保护射击球员 - 着陆空间 - 惩罚
保护射手 - 手联络人 - 防守犯规
示例7-11:A1射击。当球在空中时,A2因对裁判不礼貌并击中篮球而被判处技术犯规。
说明7-11:A1分数有效。由于A团队的技术犯规,B队将获得1个罚球。当球被判处技术犯规时
在空中,由于缺乏控制球的球队,因此B队的交换球应重新启动。 (发出球竞争者
一生中的防守队)
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示例7-12:B1违反了A1运动的精神。这是B1第一次违反该游戏的运动精神。
犯规,在违反运动精神的犯规之前,B队B
·团队总共犯规
Explanation 7-12-1: 1 foul that violates sports spirit will be registered for 2 fouls for the whole team, so the total fouls of Team B has reached 5, A1
2 free throws generated by fouls that violate sports spirit should be obtained, and the game will restart after the last free throw;
·The team fouls have been made in total for 5 times
Explanation 7-12-2: One foul that violates the spirit of sports will be registered for 2 team fouls, so the entire team of Team B has accumulated 7 fouls.
A1 should receive 2 free throws and the game will restart after the last free throw;
·The team fouls in total for 8 cumulative
Explanation 7-12-3: One foul that violates sports spirit will be registered for 2 team fouls, so the total fouls of the entire team of Team B has reached 10
Time, after A1 executes 2 free throws, the game will restart with Team A performing the exchange ball.
Example 7-13: B1 committed a foul on A1 that violated the spirit of sports. This is B1's second foul on sports.
Explanation 7-13: 1 foul that violates sports spirit will be registered for 2 team fouls. Regardless of the cumulative number of fouls in Team B, it will be in A1
After two free throws are executed, the game will be started by Team A. B1 was taken for two cumulative fouls that violated the spirit of sports
Disqualify the competition.
Example 7-14: A1 was fouled by B1 when he made a 2-point shooting move, and the referee awarded A1 and received two free throws:
·After A1 executed the first free throw, B1 was sentenced to a technical foul;
Explanation 7-14-1: Team A should first execute the free throw caused by B1 technical foul, and then A1 should execute the second time obtained by shooting foul.
Free throws, the game will restart after the last free throw.
·A2 was sentenced after A1 performed its first free throw
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